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Gamification – Die Gamifizierung des Alltags

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„Gamefication“ – dieser Begriff lässt sich seit einigen Wochen und Monaten immer häufiger in diversen Berichten, Nachrichten und Blogeinträgen wiederfinden. Gamification – die Gamifizierung des Alltags – bedeutet, dass verschiedene Prozesse des Alltags mit spielerischen Elementen aufgewertet werden. Achievements, Meilensteine sowie Leaderboards sind heutzutage in vielen bekannten und erfolgreichen Computer- und Videospielen wiederzufinden und bieten oftmals einen spielerischen Mehrwert für ihre Nutzer. Diese spielerischen Elemente können auch unattraktive Tätigkeiten des Alltags spannend und motivierend gestalten. Einen ausführlichen und sehr optimistischen Einblick in diese Thematik bietet Jane McGonigal – Director of Game Research & Development  vom Institute for the Future in ihrem Vortrag „Gaming can make a better world“:

Einen allgemeineren und humoristisch angehauchten Beitrag zu Gamification bietet das Video von „Extra Credit“ des Escapist Magazine:

Ob und wie sich Gamification in der Zukunft durchsetzt, lässt sich nur schwer vorhersagen. Die Möglichkeiten dahingehend sind bislang nicht ausgeschöpft – der Bedarf an Elementen, die die Pflichten des Alltags erleichtern, ist jedoch vorhanden. Es ist daher zu erwarten, dass eine solche Gamifizierung gut angenommen wird.

Quellen:
http://www.ted.com/talks/jane_mcgonigal_gaming_can_make_a_better_world.html http://www.escapistmagazine.com/videos/view/extra-credits/2985-Gamification



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