Die Spiele-Branche befindet sich im vollen Wandel. Die teuren Konsolen und die dazugehörenden Spiele verlieren stetig an Marktanteil und demzufolge auch an Preis. Dafür gewinnen kostenlose (free to play) Spiele sowohl Mobile als auch Online immer mehr an Bedeutung. Neue Zielgruppen werden erschlossen und der Markt befindet sich in einer rapiden Umverteilung.
Treiber des ganzen sind zwei Säulen:
- Der weltweit steigende Smartphone Absatz und
- der Erfolg von Facebook.
Aktuell spielen laut Comscore schon über 14.5 Mio deutsche Handy und Smartphone Nutzer mindestens ein Spiel monatlich auf Ihrem Endgerät. Dies ergab die Comscore Analyse für Q2 2011. Die Spiele Nutzung auf reinen Smartphones ist deutlich höher als auf normalen Mobiltelefonen. Knapp 25 % aller Smartphone Besitzer spielen heruntergeladene Spieleapps.
Der zweite Grund für den Wandel in der Game Industrie geht einher mit dem weltweiten Erfolg von Facebook und deren Angebot an Social Games,. Über die Hälfte aller deutschen Facebook Nutzer und das sind in Deutschland bereits 22 Mio. spielen im Monat cirka 7 Stunden mit Social Games. Jeder fünfte ist dabei bereit, für deren Inhalte zu bezahlen. So machen die digitalen Spiele wie Downloads, Spieleapps, Online Abos und der Verkauf virtueller Güter in Online und Browsergames etwa 26% des Gesamtumsatzes der deutschen Spiel-Industrie aus.
Die Symbiose von Mobile Games auf Smartphones und Social Network Games wird sich in Zukunft festigen und verstärken, ist die Meinung der plazz entertainment AG ein Anbieter von mobile Games und Entwickler von HighEnde Apps für Facebook.
Im Rahmen dieser Konvergenz wird darüber hinaus, getrieben durch Apples iCloud (ab Herbst 2011) schon bald das Thema Cloud Gaming an Bedeutung gewinnen.
AUG

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